✏️ 본 포스팅은 코드잇 대학생 코딩캠프 1기 활동 기록 입니다.
- CS의 기본
- 객체지향 프로그래밍
- 알고리즘
- 자료구조
- 소프트웨어 공학
- 기획 → 개발/디자인 → 테스트 → 배포(출시) → 유지/보수
- sw로 제품/서비스를 만드는 방법에 대한 학문
- 프로세스 관리
- 폭포수 방식(Waterfall): 각 단계를 완료한 후 다음단계로 넘어가는 방식
- 나중에 수정이 어려워 질 수 있음
- 애자일 방식(Agile): 결과물을 만들어 미리 확인하고 수정하며 진행
- 프로젝트가 복잡해 질 수 있음
- 구체적인 실행방법 예시: 스크럼, 칸반
- 폭포수 방식(Waterfall): 각 단계를 완료한 후 다음단계로 넘어가는 방식
- 테스트 프로세스
- 버그 관리 툴: Jira, asana, Trello ...
- 이슈의 상태
- Open: 이슈가 생김
- In-progress: 개발자가 개선 작업 진행
- Resolved: 문제 해결됨
- Closed: 버그가 잘 해결됨
- Reopen: 다시 버그가 생길경우
- 프로젝트 매니저: 일의 우선순위, 빠진건 없는지 체크 및 관리
- 버전 관리
- git: 버전 관리를 하는 소프트웨어
- github: git을 이용해 코드를 저장하는 온라인 저장 공간
- 실행기기별, 구독형태별로 관리할 수 있음
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